Zipanguelike

創作タイルセット仕様

『じぱんぐライク』には、ユーザーが作ったタイルセット(地図の構成部品となるドット絵)で地図を表示する機能があります。 以下、そのタイルセットのファイル仕様について説明します。

ひな型となるテンプレートファイルも用意しています。 ダウンロードしてお使いください。

『じぱんぐライク』用タイルセットの例
テンプレートの内容(CC0ライセンスのドット絵を利用)。基本的にはこれを書き換えればよい

ファイル仕様

ファイルフォーマット

一般的な透過PNG画像。 具体的には、アルファチャンネル付きフルカラー、RGBA各8ビット、sRGB色空間とします。

サイズ

規定サイズは128×256ピクセル。 タイルひとつの大きさは16×16ピクセル、それを横8個×縦16個配置します。

タイルの大きさは12×12ピクセル、または8×8ピクセルとしてもかまいません。 その場合、規定サイズは96×192ピクセル、または64×128ピクセルとなります。

【表】 タイルサイズと規定サイズの関係
タイルの大きさ(px)画像の規定サイズ(px)
16 × 16128 × 256
12 × 1296 × 192
8 × 864 × 128

テンプレートファイルのように、規定サイズの下側を多少延ばして自由に使ってもかまいません。 ただし、幅は変えないこと。

タイル配置

  •  河川・湖沼。 左から数えて7番目まで標高順に配置(右側ほど高い)。8番目はランダムに混ざる
  •  海浜
  •  町(高倍率時の建物用地)の地面
  •  荒地。 7番目まで標高順。8番目はランダムに混ざる
  •  森林。 7番目まで標高順。8番目はランダムに混ざる
  •  各種施設
  •  田んぼ
  •  その他の農用地
  •  建物用地:低層
  •  建物用地:工場ほか
  •  建物用地:高層
  •  飾り。 2つずつの組で左から、町の外・町の内外・町の中・建物の中に表示される
  •  人間。 左右反転、90度回転(時計回り)されうる
  •  魔物。 左右反転、90度回転されうる
  •  妖精
  •  カラーパレット(次節参照)

カラーパレット

この領域に置かれたピクセルは特殊な色指定として働きます。 ピクセルの位置と機能は、左上隅を起点として次のとおり。

  •  地図全体の背景色。 半透明は不可。 完全に透過なら既定色となる
  •  陸地の背景色。 左から標高順。 半透明は不可。 不要なら完全に透過にする
  •  町の背景色。 半透明は不可。 不要なら完全に透過にする
  •  「夜間」表示の色変換係数。 左は地物、右は人間・魔物・妖精用。 タイルの元色にこの色のRGB値が乗算される。 アルファ値は元色の彩度に影響。 完全に透過なら既定の係数となる
  •  光芒色。 夜間表示において、これらの色(アルファ値含む)と一致するピクセルは明るくにじむ。 不要なら完全に透過にする

タイルセットの適用

登録

完成したタイルセットは、じぱんぐライクの「タイルセット」メニューから登録できます。

登録したタイルセットはサーバーにアップロードされるわけではなく、お使いのブラウザーにのみ保存・表示されることに注意。 誰かと共有したければ、ファイルを相手に送るなどする必要があります。

かんたん確認

タイルセットは、ファイルをじぱんぐライクの地図上にドラッグ&ドロップすることでも表示できます。

この方法では登録はされず、画面をリロードすると消えます。